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terça-feira, 21 de janeiro de 2014

A SÉTIMA GERAÇÃO DE CONSOLES 

  • Em 2006 a Nintendo lançou o Wii, provocando uma revolução na maneira de se jogar. 
  • Esse console possui uma manete que capta os movimentos que o jogador faz ao movê-lo, funcionando como uma espécie de “mouse” aéreo. Essa captação é possível porque o controle remoto do Wii possui um sensor de sinais que utiliza a tecnologia Bluetooth. 
  • Essa tecnologia permite a comunicação sem fio do controle com o console. 
  • O controle remoto conta com sistema de vibração e um pequeno alto-falante que emite sons pela TV, dando a impressão do movimento no ambiente como o bater da espada ou o som de um tiro. O console permite a conexão de até quatro controles remotos Wii, tornando possível uma grande diversão multiplayer.
A SEXTA GERAÇÃO DE CONSOLES 
  • Em 1998, a Sega lançou o DreamCastEsse console foi o primeiro a vir com um modem embutido para acesso à internet, permitindo, assim, jogos on-line, como o Phantasy Star OnLine, cujo gênero era RPG.



  • Em março de 2000, foi lançado no Japão o Playstation 2. Este console é a evolução do Playstation. O PS2 foi lançado com suporte ao Playstation, nesse contexto todos os jogos que rodavam no Playstation são compatíveis com o Playstation 2, permitindo, assim, o aumento da biblioteca de jogos do PS2. 
  • Esse console adotou a tecnologia de DVD, ou seja, permite que DVDs e CDs de áudio rodem no mesmo. Filmes em DivX (tecnologia utilizada para compressão de vídeo digital. Permite que os vídeos continuem com a mesma qualidade do arquivo original) são lidos pelo videogame, usando programas específicos de emulação e conversão. O console também toca músicas em MP3 (tipo de compactação de áudio com perdas que são imperceptíveis ao ouvido humano). Os jogos podem ser acomodados em DVD-ROM ou em CD-ROM.

A QUINTA GERAÇÃO DE CONSOLES 

  • Como os computadores passaram a utilizar a tecnologia de Multimídia, era necessária uma mídia que permitisse o armazenamento de uma grande quantidade de dados. Um dos primeiros consoles a utilizar essa nova mídia foi o Sega CD, que era um acessório do Mega Drive que permitia o uso de CD-ROM. Como essa nova mídia não tinha um preço popular e os videogames não ofereciam recursos para a utilização da capacidade do CD, apenas alguns vídeos e sons eram adicionados aos jogos já consagrados do console.
  • Em 1994 a Sega lançou o console Saturn. Esse console deveria substituir o Mega Drive e as deficiências do Sega CD. O Saturn era um poderoso console capaz de rodar os jogos de maior sucesso dos arcades com perfeição, para isso utilizava todos os recursos gráficos necessários. 
  • A arquitetura desse console era muito complexa, pois continha 8 processadores que trabalhavam tanto para gráficos 2D como para gráficos 3D. Era necessário utilizar esses processadores porque, com o sucesso conquistado com os jogos Virtua Racing e Virtua Fighter, que eram o que havia de mais moderno em jogos 3D presentes nos fliperamas.
A QUARTA GERAÇÃO DE CONSOLES 

  • Em 1988, a Sega, insatisfeita com o sucesso da Nintendo e seu NES, lançou o primeiro console de 16 bits da história, o Mega Drive (Japão e Brasil), que também é conhecido como Sega Gênesis (Estados Unidos).
  •  Esse console era muito superior em processamento, sendo considerado, naquela época, o mais poderoso aparelho existente, pois era equipado com o processador Motorola 68000 que era utilizado em micros AMIGA 500 (segundo Fliperama (2001), esse computador ficou conhecido como o melhor e mais poderoso videogame da época, pois possuía um som perfeito e uma capacidade gráfica superior à de seus concorrentes por causa da grande velocidade no processamento de gráficos) e rodava a 7,67 Mhz.
  • Com 16 bits de processamento e com o aumento de memória tanto de armazenamento quanto de processamento, foi possível a criação de personagens muito mais distintos e a exploração de histórias muito mais cativantes e complexas, além de uma grande melhoria sonora e gráfica.
A TERCEIRA GERAÇÃO DE CONSOLES 

  • Em 1983, um ano antes do crash de 1984, a Nintendo lançou no Japão o console Famicon (Family Computer) vendendo 2,5 bilhões de unidades até o crash.      
  • Em 1985, esse console chegou nos Estados Unidos com o nome de Nintendo Entertainment System – NES.
  • Esse console fez muito sucesso e foi o responsável pela recuperação do mercado de videogames, pois tanto o som como a qualidade gráfica melhorou significativamente. O que antes era um ruído se transformou em música; o que eram apenas formas aproximadas do que deveriam ser, viraram personagens, naves, carros e armas. O cenário em geral ganhou uma melhor definição e forma, possibilitando, assim, uma melhor criação de jogos.
A SEGUNDA GERAÇÃO DE CONSOLES 

  • Como a Atari de Nolan Bushnell já não tinha instalações para a produção em massa de consoles e cartuchos para um novo videogame, além de não ter recursos para essa atualização, Nolan vendeu sua empresa, após quatro anos de trabalho intenso, por 28 milhões de dólares para a Warner Communications. Nolan, no entanto, continuou na diretoria por vários anos.
  • Nesse contexto, a Warner lançou em 1977, o console Atari 2600. Esse console se tornou um dos maiores sucessos na área de entretenimento eletrônico, vendendo cerca de 25 milhões de unidades em cinco anos; atingindo a marca de 5 bilhões de dólares; fazendo, assim, com que a empresa Atari dominasse o mercado de jogos entre final dos anos 70 e o início dos anos 80.
A PRIMEIRA GERAÇÃO DE CONSOLES

  • Para jogar mais de um jogo em um console, eram necessárias operações mecânicas, como remover placas de circuito impresso, no caso do Odyssey. Para se evitar esse transtorno, surgiu, em 1976, o primeiro console da história a ser considerado como programável, o FairChild Channel F. Programável porque não eram mais necessárias aquelas operações complexas para trocar de jogo. Para jogar um outro jogo era só trocar o cartucho. 
  • Esse console não permaneceu muito tempo no mercado por causa da pouca variedade de jogos, gráficos muito rudimentares, e, principalmente, o preço final do mesmo, não agradando assim ao consumidor.